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PROJET AXONOMETRIE

Ce projet consiste en la création d’un environnement architectural stylisé en vue axonométrique, réalisé sur Photoshop, destiné à être intégré dans un jeu vidéo. J'ai pu créer ce paysage qui représente une cour intérieure entourée de structures variées, combinant différentes inspirations architecturales.

Le décor est organisé autour de plusieurs éléments principaux :

  • Bâtiments sur arcades : une série de structures reliées entre elles par des arches, créant un espace cohérent et modulable.
  • Toitures :
    • Un toit pyramidal avec des symboles gravés (inspiration antique/mystique)
    • Un dôme bleu et blanc au style plus moderne ou oriental
    • Un toit en chaume (aspect rustique)
    • Un toit en tuiles rouges (style médiéval/européen)
  • Escalier latéral permettant d’accéder à une plateforme surélevée
  • Fontaine centrale servant de point focal visuel et d'élément clé dans le jeux.
  • Sol pavé qui structure l’espace et renforce la lisibilité

Ce projet est d'autant plus complexe que plus tard, j'ai eu à réaliser un jeux vidéo, type Mario en partant de ce même décor.

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